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[范特西猜金牌]
游戏之测试体验
游戏完全同步2008奥运,您可以在边看奥运,边玩《范特西奥运》游戏,让你享受《范特西奥运》游戏为您带来2008奥运无穷个人体验。游戏中强大竞猜系统,完美的操作界面,超强互动交流功能,是前所未有的。下面我来简单介绍下; 奥运竞猜系统完全...
作者:
匿名
发表于:
2008-07-04 16:21:04
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[武林三国]
《武林三国》重塑地形,了解自身和定位
俗话说天时不如地利地利不如人和,可见其中地利是很重要。而地理又往往能联系到人和。因此从地利入手是必要的。 知己知彼百战百胜,这道理谁都懂,但真正做起来不是谁都能做到。个人认为要知彼难了一点,打仗时候能知己是第一步。也是基础的一步,所以先从自己开...
作者:
匿名
发表于:
2008-06-11 17:15:54
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[武林三国]
武林三国之经验浅谈-基建篇
这个玩到现在貌似用不着多说了,想必给位玩家自己有了一定的心得。 顺带一嘴:建设时期泥:木:铁:粮=4:3:2:2; 军事时期看自己国家情况,基本上魏铁、蜀木、吴泥需求量要略大一些。 分城篇 ...
作者:
匿名
发表于:
2008-06-11 17:15:31
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[武林三国]
《武林三国》新手初期针对狼的方法
我选择的是魏,魏因为最大优势就是资源与军事可以同时建设,所以在初期人口建设超快的同时,相应的也必然会出现资源紧张的问题。资源都用于投资建设了,当然就没办法招兵买马(超生游击队张青大妈不考虑)。那面对来势凶凶的恶狼们,我们就必须智取了。 第一招 深挖洞...
作者:
匿名
发表于:
2008-06-11 17:14:57
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[武林三国]
《武林三国》吴国“笼经”
鉴于叫嚷笼子太弱、没用、鸡肋的小白“日经”帖过多,特以此帖探讨吴国笼子的精髓,也欢迎各路高人来指点一二,交流之下或有些许新启发~笼子的各级造价和时间,游戏帮助里清楚明白,哪位还不清楚的麻烦自己去看,此处就不废笔墨,直入主题了。 我翻了十多页...
作者:
匿名
发表于:
2008-06-11 17:14:31
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[武林三国]
《武林三国》各属性点之内政的强大
以下为个人观点:大家给予评价! 大家一直都认为内政是各比较不需要怎么加的点数,但其实不然!内政绝对是个非常无敌的属性! 内政的特点:永远的无限增值... 在你开始点击加内政开始...它就开始24小时不间断的为你服务了... ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈...
作者:
匿名
发表于:
2008-06-11 17:13:51
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[海战英豪]
《海战英豪》之高手间的较量
PK!什么是PK?PK有两个渊源:一个是源于网络游戏。在上个世纪九十年流行的各类MUD(一种文字网络游戏)中,玩家的死亡被粗略的分为两类:Player Kill和Non-player Kill,即(被)玩家杀死和(被)非玩家杀死。在那个年代,游戏程序的编写者往往也参...
作者:
匿名
发表于:
2008-05-29 11:06:03
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[海战英豪]
《海战英豪》高级玩家赚钱法
奥运盛世倒计时之际,我们也要让玩家更多的体验《海战英豪》所带来的快乐。作为全球第一款以海战类作为题材的无端网游,独特的游戏操作,丰富的游戏内容,与众不同的游戏操作方法、可玩性,让每位玩家每天享受着不同的收获与喜悦。 目前游戏已经进行了很长的一段测试时...
作者:
匿名
发表于:
2008-05-28 10:11:00
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