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[北欧神话]北欧神话诸神大讨论之弗雷
弗雷:特性:+10%最大人口;每个 农场 每小时 食物 产量每1000点神力提升20单位. 特殊兵种 : 猎人 花费: 2,500 白银, 0 铁矿        5 防御, 2 攻击          每名猎人每小时生产2...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:16:39 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]travian 忽悠使用指南强力完善版
“忽悠”是指通过使用罗马的参议员(Senator)、条顿的执政官(Chief)、高卢的首领(Chieftain)这三种属於不同种族的特殊兵种来夺取别人现成的村庄,以达到:一、自身的快速发展;二、对对手的严重打击的行为,至於为什么被称作“忽悠”,请参见...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:07:52 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]travian 如何1秒压10波兵说明
见有人求教,就贴一下。 另类压秒法技术层面分析:   我们知道,travian是个web游戏,那自然会用到http协议咯,http下面是TCP/IP协议栈 其中,TCP是面向连接的协议,IP是面向无连接的协议。在无连接的协议上怎么建立有连接的机制呢?TCP所使用的是三次握手机制和超时...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:07:21 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]Travian升级农场与升级磨坊的联系
磨坊是加百分比的, 而農場是加固定值的, 所以如果農場等級不夠, 當然農場較划算, 可是當農場等級高的時候, 磨坊就比較好用了, 我通常是農場普6之後再升一級磨坊, 普7升到2級普8升到3級普9升到4級, 普10之後磨坊麵包店升到滿。...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:06:51 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]Travian成功侦察的再探讨
在昨天晚上的一个关于侦察的帖子中 http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=36583&extra=&page=1 由于我对游戏指南的理解错误 QUOTE: 使者骑士是罗马人的侦察部队,速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:05:39 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]Travian自然軍隊解說
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作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:05:10 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]Travian压秒攻略
压秒在规定时间到达的技术其实很简单, 首先压秒压的是服务器的秒,不是本地时间. 所以出兵时间以服务器为准, 在游戏界面的左上角 有显示服务器时间. 玩家发兵到服务器认定出兵动作完成这段是有延时的, 所以首先我们要做的是测试这段延时时间到底有多长, 以前有人说通过...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:04:32 点击:0 评论:0 查阅全文...
[Travian]Travian全方位工具
链接地址如下: http://travian.macaputo.de/?lng=cn 关于CTT的讨论贴如下。 http://travian.weelaa.com/viewthread.php?tid=2980&extra=page%3D1 有什么使用上的问题,可以跟帖。 有些地方翻译的比较干涩,希望大家谅解。...
作者:匿名 发表于:2008-04-17 21:03:40 点击:0 评论:0 查阅全文...
 
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