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通往英雄之门的高速路(下)

来源: 官方 作者: 匿名 时间: 2008-04-21
Tag:英雄之门  
游戏的深入谈论问题

本来只有前面2节的,但总觉得有些问题没有搞清楚,为了更进一步了解游戏,干脆就提些问题,希望大家游戏中解答:

,战斗力问题:
       主要有:
       1,英雄战斗力等级如何影响总战斗力等级?
       答:总战斗力等级= (英雄1战斗力^2+英雄2战斗力^2+……)^0.5+玩家战斗力

       2,单英雄战斗力如何受自身等级,属性,装备宝石的属性加成,装备宝石等级,数量影响的?
       GM 不能说的秘密.

       3,总战斗里等级如何具体影响战斗伤害?单个英雄的战斗力如何影响战斗伤害?
       答:战斗中总战斗力比对方高,则造成的伤害要增加△Cp/100;另外战斗等级越高,在角斗场的练级效率越高,最多增加到原来的3倍效率。单个英雄的战斗力不参与战斗伤害影响计算,起作用的是总战斗力。


阵行及兵种相克问题:

       1,单一兵种现在基本不提倡,但如何更有效对付2兵4弓;2骑(兵,飞)2法2弓?
       答:2步4弓可以用6骑兵对付。2骑2法2弓可以用3飞3弓对付;2步2弓2法可以用2步4弓对付;2飞2弓2法可以用2飞2步2弓对付;

       2,如何有效利用12英雄?
       答:根据我在内网打塔经验,推荐每个职业来2个。勇士专业几乎每仗必上,当然,那是预先知道对方的兵力配置后,可以按照克制对方的兵力来配置自己。不过练12英雄是相当累的,推荐先练6个。然后打塔刷装备,头20层让小号英雄上,后头再换大号英雄打,打塔的同时也让小号英雄拿了经验。骑士、战士、勇士 都能带骑兵,所以可以是6骑每类英雄都有最擅长兵种和次擅长兵种,勇士是所有兵种都次擅长。对应每类兵种都有1个最擅长的英雄职业和2个次擅长的英雄职业。如果每个职业的英雄来2个,基本可以满足所有的兵种搭配需求了 详情可以回顾<英雄职业大曝光>
                 
       3,能不能具体公布下兵种加成SABC的加成数据啊?
       答:这个打死我也不说

       4,多队同样兵种同时存在的时候,对方先攻击的是那一队靠什么决定呢? 
       答:按照英雄ID顺序攻击

暂时先抛些砖吧,这篇的主要意思是,这个游戏有不少值得挖掘的地方,也希望大家解答及提出新的问题

 
 
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