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三国义志绣花铁匠教新手如何布阵

来源: 官方 作者: 匿名 时间: 2008-04-17
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 大家好,偶网名绣花铁匠,皇朝新兵,今天想写个精贴,希望大家多多捧场。
    事先声明,本贴针对的是对游戏的有一定程度的了解又经常在战斗中陷入迷茫的新手同志,百分百的纯新手请去看水镜庄的隆中对。
    写此贴的原因是,每每帮新手配阵的时候,新手总是从1到10个位置的选将,带兵,配宝,结阵,施计等等问题不厌其烦,问个全面,倚赖性太强却忽略思考其中的道理,偶今天要写的不是要配一个什么样的好阵去打赢,而是为了打赢要怎么样去配阵。
    偶决定从以下5个方面给新手阐述怎样配阵。
1.配阵主要了养成的习惯。
    首先就是要勤翻百科词典,对其中的各个数据了若指掌,要提醒的是有些计略已经更新,跟百科介绍不副,比如董的虎牢,刘的奇门。查资料要与时间结合。
    其次就是要学会观察和研究。观察战斗中的细节-思考原因-查百科-做出大胆推论-实践中验证推论-成为高手。
2.配阵的5个要素。
    一个好的阵法,是速度,兵种和阵型,计略,武将,配宝的完美结合。下边详细介绍这5个要素。
    要素一速度,速度是阵型的灵魂,通过控制速度主要实现下列目标:
    1)抢先出手。有新手同志问不知道怎么实现,迷糊中,我现在告诉你们两个重要原则,一个是射程最远的引阵跑的最快,主力速度要压的比引阵稍低,尽量接近。一个是当双方主力的速度和引阵速度差值相同时,引阵的绝对速度快的一方先出手。也就是说,如果你的怒车跑的比你的主力快,并且比对方所有怒车的速度都快,就可以先出手。
    2)控制战争的流程。啥意思?简单来说就是通过控制速度,控制好10个位置的先出手次序和先挨打次序。可以实现如把是10个位置中最硬的部分顶到前边让对方先敲,或者大范围威力小的烧先出,小范围威力大的烧后出等等目的。
    要素二兵种和阵型。这个问题大家体会较多,不想罗嗦。只提一点,低国力用骑必须配追,否则会被活活敲死。
    要素三计略问题。该用什么计略?考虑这个问题之前必须考虑的问题是我靠什么来打赢对方。结合本系特点,以布阵思想做引导来选择计略。
    要素四武将的选择。首先要给28将定好位置。高知低武适合发战前,高武低知适合当挑,武知双高适合当主力和烧。其次就是要结合阵法和计略合理选将。将的原始智力影响结阵等等因素来选将。
    要素五配宝问题。怎么配宝?新手老爱问这个。配宝无非就是为了实现控制速度,出计挑赢,属性能力强。考虑这3个的优先顺序是控制速度—出计挑赢—部队的属性好。一定要优先考虑速度,在定位好速度的基础上考虑其他。
3.步骑弓当主力的特点。
    先罗嗦一下
    用步兵的优点:速度可以很容易控制的很好。由此带来的效果有,先出手发动攻击,先出手烧,更容易参与高级阵法增强属性。
    步兵的缺点:不耐烧。
    骑兵的优点:攻击高,用步兵的人很多但用弓做主力的少。配了追后怒车速度快可以先出战前。耐烧。
    骑兵的缺点:速度难以控制。带来的效果是先挨一轮打。先被对方烧。国力低的时候不能参加高级阵
    弓兵的特点:弓兵一般做2主力用,常用的方式有:1体高克骑可以为步兵做盾。2射程远可以比步骑战车优先出烧。
4.结合本系特色布阵。
    在考虑用什么阵好之前首先要给自己的系定位。我靠什么打赢,火烧还是拳头敲。现在大体来说就是刘袁董肉搏,孙张曹智力,其中曹操比较全面,完全可以肉搏。在反复的时间观察中仔细思考自己系计略和阵型的特点,明白自己的系优点在什么地方。围绕着自己的强点来布阵,用一个强点盘活整体的进攻。
5.布阵原则及阵的灵活运用,
    布阵要依赖什么原则?简单的说就是打赢,废话!关键的是通过一些什么手段。比如,我的士气攻防比对方高,我比对方先出手,我能很好的限制对方的发计,我能快速烧掉对方的引阵,我能挑掉对方的主力,我能让自己的主力参与攻击却不被攻击和单挑。阵的产生源于布阵思想,布阵思想的依据是靠什么来打赢。布阵之前要思考好我这个阵靠那几点来赢对方,然后实现他。
关于见阵拆阵,其实就是观察对方阵的特点,攻击对方的软肋。比如这样的一个阵,兵力高度集中在步兵主力,引阵比例很小,但是速度压的非常好,先出手一轮敲的自己痛的厉害,怎么破。我们可以利用他引阵少的特点,先烧光他引阵,在挑掉他主力。具体方式,在1位置开追带百分之50引阵烧,其他用步兵开,引阵里放几个挑就OK了。有的同志问了,你这个烧能确保自己先烧对方吗?有这个疑问的同志请上去复习下第2款第1条。
水平有限,写到这里,希望对新手同志有所帮助,预祝新手同志都能配出攻防一体,无懈可击的好阵,或如庖丁解牛般专克某些经典阵型的特效阵。谢谢!

 
 
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