
流民->侦察->牛或车->兵->城墙或护城河->城防(坑塔之类)
所以我觉得这个游戏设计的有问题:
1.陷坑竟然在部队后面,那还要陷坑干什么??设计的人脑子有病啊,那东西应该是最先用来阻挡对手的防御器材啊.
2.箭塔,我真不知道这个箭塔是不是对的,要等对手近身的,成白刃战才开始攻击,那用箭干什么,你直接叫剑塔算了,谁见过弓箭手和对手面对面的干的啊!!
3.人家打过来了,吗的,奇怪了,平时粮兵辎重移动的是最慢的,怎么现在速度那么快,冲在最前面,在第一线和对手干仗了.城墙我不太清楚,不过貌似也是最后受到攻击,真奇怪,那还叫城墙干什么??兵都死光了,要他毛用啊???三国时代真神奇啊,陷阱是在自己部队后面的,弓箭要和对手面对面了才放,打防守战不在城墙后面,直接和对手拼光了,留空城给对手.第一次见到这么神奇的设置,玩到现在,终于开眼界了!