
最具有代表性的2个游戏就普通网游真·三国无双BB和网页游戏纵横天下,真·三国无双早在还是单机的时候就在就让玩家爱不释手,游戏的画面给予玩家非常大的满足,不论是游戏的画面还是游戏的战斗效果,都达到了一个很高的水品。
可能是同期大量好的游戏都采用三国题材为背景,很多陆续出现的游戏他们的质量和其他的同题材的游戏比有不小的差距,导致玩家的反应平平,游戏数量过多,游戏里的名称等东西都是直接照搬,让玩家对三国题材没有新鲜感,就好比看多了网游类的网络小说,换换其他类型的书看看是一个道理,想找点非三国题材的游戏来玩。
例如还在天空左岸,这款游戏的游戏背景就非常不错,这的游戏的背景是取用了以飞空艇战争为背景的奇幻网页游戏,游戏有丰富多彩的英雄、NPC、剧情和任务,让玩家感受到有充满高科技与魔法重叠再在一起的一个游戏世界这个游戏现在还做了个新的版本,体验完后感觉很不错,大家可以去看看。忘了说还有一个战舰的蓝图这个设置,具体什么作用,我还不是很清楚,大概和飞船有作用吧。
还有一款以记载中国远古时代故事的《山海经》为背景的一款游戏——王道。众所周知,《山海经》主要记述的是古代神话、地理、物产、巫术、宗教、古史、医药、民俗、民族等方面的内容,其中扑朔离奇的古代神话尤为人们津津乐道:像夸父逐日、精卫填海、羿射九日、鲧禹治水、共工怒触不周山等经典的神话故事,单单想想《山海经》的神话故事就能感受到游戏背景元素有多么的新颖,在我二测的时候就发现了王道在玩法上就和其他的游戏有很多的不同,例如升级城市后城市内外可以多出各四个空地,还有将领设置,当然和悠游三国(WEB三国)还是有很大的不同,武将带有加强军队能力的作用,当然这个作用好像同类游戏都有,但王道里面有与其他游戏不一样的战斗元素,兵种之间会相互克制,如果在加上将领的兵种加成后军队的威力就不是一般的强大了,如果有人来打你,他带了很多兵来攻击你,而你只要兵种克制对方,将会有出乎意料的效果,对方的损失将会是巨大的,甚至有来无回。
当然还会有类似抢大户、阿潘的报复游戏里的活动,这都是其他同类型游戏没有过的活动,挺有趣的。而且