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刀剑江湖OW2.0版全力开发中

来源: 官方 作者: 匿名 时间: 2008-04-17
Tag:刀剑江湖  

尊敬的《刀剑江湖OW》玩家朋友们:

  首先非常感觉大家对《刀剑江湖OW》一直以来的关注与支持。

  自2007年7月30日《刀剑江湖OW》正式公测之后,由于服务器、程序技术等种种原因,游戏中卡机、意外出错频繁出现,测试情况很不理想,对公测玩家朋友们的游玩造成了很大不便。为此,我们向广大热爱与支持《刀剑江湖OW》的玩家朋友们表示深深的歉意。

  我们不想推卸自身经验欠缺与准备不充分的责任,同时也必须向大家坦诚地说明,由于前期测试的不足,游戏本身的一些缺陷直至公测推出才突现出来。尽管我们的技术力量已经全力投入致力问题的解决,但面对数量众多的热情玩家的期待,服务器压力、程序的优化乃至内容方面的更新力度仍然难以在短时间内满足大家的需求。

  因此,本着向用户负责的态度,《刀剑江湖OW》项目组特作出如下决定:

  1、在现在游戏版本的基础上,项目组将会全力投入《刀剑江湖OW》2.0正式版本的开发,2.0正式版将会在确保游戏性、稳定性的前提下经过严谨测试才正式推出;

  2、现有游戏版本将会定为《刀剑江湖OW》1.0测试版,对所有玩家永久完全免费开放测试,1.0版会保持每周定期更新一次的维护力度,即将在2.0版及之后版本中推出的最新游戏内容,将会陆续率先更新到《刀剑江湖OW》1.0测试版上给测试玩家朋友们优先体验尝试,1.0版目前存在的偶尔卡机、意外出错等技术问题,我们也会尽快作出修正;

  3、在《刀剑江湖OW》2.0版本正式推出之后,原有1.0测试版用户如愿转战2.0版的正式测试,则可根据其在1.0版本中的级别成就装备情况,转换为2.0版中的人物角色一定的虚拟奖励;

  4、《刀剑江湖OW》2.0正式版新功能提前透露:助战系统、BOSS系统、帮派大战、阵营大战、门派掌门、休闲轻松的游玩方式、读书研习、打木人、冲穴打通经脉、门派外武功、更多变化的任务方式、每天不一的定期精彩活动、中高级武功系统、包括打造、缝纫、制药等在内的生活技能系统、友好系统、婚姻系统、子女系统、不少于10张的全新地图、全新的角色造型、强化的战斗系统、更多的任务、装备、敌人、强化的NPC AI智能等等、各种游戏方式、门派数值等方面也将会根据1.0版测试玩家的意见不断作出调整。

  最后,再次为此次公测给所有玩家朋友们带来的不便表示深深的歉意,并请相信我们的努力一定会奉献一个更精彩纷呈的江湖给玩家朋友,希望广大玩家朋友们能够继续支持我们,谢谢!

《刀剑江湖OW》项目组
2007年9月7日


 
 
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